WoW: 리치 왕 플레이어가 "클래식" 서버 출시 후 9시간 만에 레벨 80에 도달
카일 올랜드 - 2022년 9월 27일 오후 5:13 UTC
스트리머 Naowh와 Echo Guild의 그의 동료들은 화요일 이른 아침 트위터를 통해 레벨 80 스피드런 달성을 발표했습니다. Naowh가 첨부된 비디오에서 설명했듯이, 빠른 레벨링은 언데드 좀비 무리를 지속적으로 생성하는 버그가 있는 얼음왕관 보스를 활용합니다. 플레이어는 한 번의 공격으로 좀비에 "태그"를 붙인 다음, 다음 몹이 나타날 때 모든 좀비를 물리칠 수 있는 완전한 경험을 얻을 수 있습니다.
Naowh는 월요일 Wrath Classic 서버가 출시되기 전에 World of Warcraft의 라이브 소매 버전에서 이 방법을 연습했다고 말했습니다. Naowh는 "소매업에서는 오늘날까지도 마찬가지입니다."라고 말했습니다. "아무도 이것을 눈치 채지 못했다는 사실에 놀랐습니다."
Naowh는 이 공격을 자신의 그룹에서 죽은 레벨 1 캐릭터 4명을 활용하는 또 다른 공격과 결합했습니다. 이러한 저레벨 플레이어는 고레벨 몹으로부터 경험치를 얻을 수 없기 때문에 전투에서 발생하는 모든 그룹 경험치는 Naowh에게 전달됩니다. 이러한 익스플로잇을 통해 Naowh는 시간당 180만 XP라는 놀라운 속도로 경험치를 얻을 수 있었고, 단 9시간 만에 레벨 71에서 80까지 힘든 주행을 할 수 있었습니다.
Naowh의 익스플로잇 중심의 레벨 80 추진은 2008년 리치 왕의 분노(Wrath of the Lich King)가 나왔을 때 사용했던 것과 유사한 방법을 떠올리게 합니다. 당시 Athene이라는 인기 플레이어는 출시 후 13시간 동안 레벨 79에 도달한 후 게임에서 금지되었습니다. 마라톤 플레이 세션.
Athene의 전략은 Naowh의 전략과 완전히 동일하지는 않았지만 플레이어가 전체 강력한 그룹에 의해 실제로 파괴된 몹에 대해 완전한 "솔로" 경험치를 얻을 수 있도록 하는 유사한 몹 태그 지정 버그를 사용했습니다. Athene은 자신들이 사용하고 있는 몹 태그 지정 방법이 버그가 아니라고 큰 소리로 주장하며 "Blizzard GM Aegeoth에 의해 게임에서 완벽하게 합법적인 것으로 확인되었습니다"라고 말했습니다.
블리자드는 최근 Wrath Classic에서 Athene 스타일의 몹 태그 지정을 방지하기 위해 "임시 수정"을 구현한 것으로 보입니다. 아마도 이 역사를 어느 정도 인식한 Naowh는 Blizzard가 자신의 기록을 취소하고 다른 공격을 사용하기 위해 자신의 캐릭터를 파워 레벨로 재설정할 가능성을 인정했습니다.
Naowh는 "사람들은 온갖 미친 유형의 마피아 태깅을 하고 있습니다... 그리고 젠장. 그리고 그들은 그것을 허용하고 있습니다"라고 말했습니다. "내가 은밀한 짓을 했다는 이유로 그들이 본보기를 세우고 나를 되돌려 보내려고 해도 화를 내지 않을 것입니다. 정말 한계를 뛰어넘는 일입니다. 블리자드가 너무 과하다고 느끼면 받아들일 것입니다. ... 그것은 그들에게 달렸습니다."
하지만 지금으로서는 수많은 다른 플레이어들이 여전히 로그인 대기열에서 기다리고 있는 상황에서 Naowh는 Wrath Classic 서버에서 첫 번째 레벨 80 캐릭터를 갖는 것을 즐길 수 있습니다. 그리고 만약 성취도 재설정이 발생한다면 Naowh는 단순히 그렇게 할 것이라고 말했습니다. 또 다른 성과라고 봅니다. "세계 최초의 [레벨] 80 롤백도 가능하다고 상상해보세요."라고 그는 말했습니다. "그렇다면 우리는 하루 만에 세계 최초 두 개를 얻을 수 있을 것입니다!"